Vía Curiosidades
viernes, 2 de mayo de 2014
¿Quién fue el primer bombero de la historia?
Vía Curiosidades
Proyecto “Hogar Dulce Hogar” construye y repara viviendas en base al reciclaje de botellas
La asociación Hogar Dulce Hogar surge ante la necesidad de resolver los principales problemas que se presentan en las ciudades actuales, cada vez más fragmentadas espacial y socialmente. Es un proyecto de construcción y/o mejoramiento de viviendas para ayudar a familias que viven en condiciones de precariedad y hacinamiento; el grupo está conformado por jóvenes estudiantes de distintas disciplinas de la Universidad Nacional de La Plata, en Buenos Aires, Argentina.
Vía Noticias de Ecoportal
Para ganar pelea al cambio climático debemos tener raíces
La periodista y escritora canadiense Naomi Klein afirmó que para ganar la pelea al cambio climático, determinante para nuestras vidas, “todos necesitamos un lugar en el cual estar parados” o tener raíces. A tal conclusión llegó luego de escuchar al gran granjero-poeta Wendell Berry quién ofreció una charla sobre el deber de amar nuestra tierra más que ninguna otra.
Vía Noticias de Ecoportal
Demandan a Barrick por falta de información de Pascua-Lama
Inversionistas presentaron demanda colectiva, por “no informar suficientemente” sobre el suspendido proyecto en Chile.
Vía Noticias de Ecoportal
Identifican otros ocho núcleos de deforestación
El Gobierno Nacional anunció una estrategia integral para luchar contra la deforestación en el país, que ha llegado a niveles históricos de preocupación: en la actualidad, el 42% de la madera que se utiliza es ilegal.
Vía Noticias de Ecoportal
¿Cómo ganar a tu oponente en el juego 'Piedra, papel o tijera'?
El popular juego "Piedra, papel o tijera" se conoce en todo el mundo: en Japón, se llama Jan-ken-pon; en California, Ro-sham-bo, en Corea, Kai-bai-bo, en Sudáfrica, Ching-chong-cha. En muchas ocasiones, se usa para determinar a quién le toca llevar a cabo una tarea poco apetecible, porque se entiende que, esencialmente, el juego está determinado por el azar. Como lo de escojer la pajita más corta.
Sin embargo, tras el juego hay un patrón oculto que puede explotarse para obtener cierta ventaja sobre tus oponentes. Al menos es lo que sugiere un estudio realizado por Wang Zhijian y sus colegas de la Universidad de Zhejiang, en China.
En principio, la estrategia más eficaz consiste en escoger nuestra arma de ataque al azar: si elegimos las tres acciones con la misma probabilidad en cada ronda, entonces también tendremos las mismas probabilidades de ganar, perder o empatar. Pero Zhijian sugiere que en realidad no existe tal aleatoriedad y que la gente se conduce por un patrón que podemos explotar en nuestro beneficio.
Para probarlo, Zhijian llevó a cabo diversos experimentos con 360 estudiantes reclutados en la Universidad de Zhejiang y divididos en 60 grupos de seis jugadores. En cada grupo, los jugadores jugaron 300 rondas de Piedra-Papel-Tijeras unos contra otros, registrándose cuidadosamente todos los movimientos.
Como incentivo, los ganadores eran recompensados económicamente en proporción al número de sus victorias. Para probar cómo este incentivo influyó en la estrategia, Zhijian varió los pagos para los diferentes grupos.
Los resultados revelan un patrón sorprendente de comportamiento. En vez de guiarse por un comportamiento aleatorio, los jugadores que ganaban tendían a seguir con la misma acción, mientras que los perdedores cambiaban a la siguiente acción en una dirección a la derecha, donde Piedra → Papel → Tijera es hacia la derecha).
En el ámbito de la teoría de juegos, esto se conoce como respuesta condicionada. Las implicaciones de tal estrategia son interesantes a nivel psicológico, y Zhijian aspira a estudiar en mayor profundidad la razón de que se produzca esta tendencia. Pero, de momento, la rentabilidad práctica es obvia: tenedlo en cuenta la próxima vez que os apostéis algo al "Piedra, papel y tijera".
Pero ¿cómo empezar el juego? ¿Qué posición es la más poderosa? La gente tiene tendencia a elegir Piedra. Por eso los jugadores deberían empezar con Papel para ganar.
Foto | Orgullomoore
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La noticia ¿Cómo ganar a tu oponente en el juego 'Piedra, papel o tijera'? fue publicada originalmente en Xatakaciencia por Sergio Parra.
Vía Xatakaciencia
[Vídeo] Explorando los planetas exosolares
Se denomina planeta extrasolar o exoplaneta a un planeta que orbita una estrella diferente a nuestro Sol y que, por tanto, no pertenece al Sistema Solar. La primera detección confirmada se hizo en 1992, con el descubrimiento de varios planetas de masa terrestre orbitando el púlsar PSR B1257+12. Por el momento, se han descubierto 1099 sistemas planetarios que contienen un total de 1780 cuerpos planetarios.
Tom Hands ha usado los datos del Open Exoplanet Catalogue para hacer este vídeo en el que se ven los exoplanetas de ese catálogo que orbitan una sola estrella ordenados por el tamaño de ésta (vedlo en pantalla completa y máxima resolución para observar correctamente la barra inferior con la escala).
Vía | Microsiervos
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Vía Xatakaciencia
Reviews EMT: unboxing de silla de ruedas ligera con frenos de mano
Vía El Mundo Today
El 60% de las personas con pensamientos suicidas no recibe tratamiento
La revista The Lancet Psychiatry publica para su lanzamiento un especial sobre suicidio. Uno de los estudios recogidos muestra los factores psicológicos que contribuyen a un comportamiento suicida y revela que alrededor del 60% de las personas que piensan en suicidarse o lo han intentado no cuentan con ningún tipo de ayuda.
Fuente: Noticias